このトラッカーの読み方
Approximately Upの船システム、ミッション、互換性、コミュニティ機能は発売後も変わる可能性があります。このページは確認済みの発売チェックポイントと、現在のクライアントで再確認すべき情報を分けます。日付は出典を確認した日と、その出典が示した内容を意味し、古い数値が永久に有効という意味ではありません。
変更がガイドに影響したら、まず影響するタスクを見ます。エンジン、ステーション、ミッション、操作の変更は対応するhubに記録します。更新項目は日付、公式ソース、変更、再確認するガイドを短くまとめます。噂やSteamタグをパッチノートにしません。
2026-08-06 - 本編リリースチェックポイント
Type: リリースマイルストーン
公式SteamページはApproximately Upの発売日を2026年8月6日としています。開発元とパブリッシャーをApproximately Gamesとし、ソロまたは最大4人のOnline Co-op飛行を説明します。15個の惑星、Planet Station、目的の達成、部品収集、船の再設計を含む本編として掲載されています。
- Source: Approximately Up公式Steamページ
- Steam Achievements、Steam Workshop、Steam Cloud、Family Sharingが掲載されています。
- Windows要件は現在のStoreスナップショットなので、後の更新で再確認します。
- 監査で公開セマンティックバージョンやデフォルトブランチのラベルがなかったため記録していません。
このチェックポイントは製品の範囲を示しますが、各メカニクスの詳細を保証しません。センサー、パネル、エンジン、ステーション、貨物、ロビーの挙動は現在のゲームで確認します。本編AppID 3904850とDemo AppID 4396220も分けます。
ガイドを再確認する変更
エンジン、配線、自動化、センサー、メーター、電源、耐熱フレーム、部品カタログが変わればBuildsを見直します。惑星数、名前、ステーション、チェックポイント、ガレージ、環境、ルートが変わればPlanetsを見直します。目的、配送、貨物、実績、報酬が変わればMissionsを見直します。プレイヤー数、ロビー、共有操作、再接続が変わればMultiplayerを見直します。
OS、CPU、メモリ、GPU、DirectX、ストレージの行がSteamで変わればSystemsも見直します。現在は64-bit Windows 10/11、DirectX 11、最低8GB RAMとGTX 1060/RX 580、推奨16GB RAMとRTX 3060/RX 6700と掲載されています。これらは確認日付きの値であり永続的な保証ではありません。
リリース状態の境界
本編とDemoは別製品です。Demoの通知を本編パッチと書かず、Demoだけの機能を根拠なくフル版の機能にしません。本編とDemoの製品ページを照合し、ベータ、Dedicated server、DLC、サウンドトラック、別エディションも公式根拠なしに推測しません。Steamが変更を出したら正確なタイトルと日付を書き、BuildIDをバージョン名に変換しません。
まだ確認できていないこと
この監査時点で、固定のバージョンガイドに使える公開セマンティックバージョン、ブランチ名、ベータ記録、完全なパッチ履歴はありません。更新がないという意味ではなく、出典がない項目を「公開未提示」と表すという境界です。Steam Deck、Proton、Linux、macOS、コントローラー、crossplayも日時付き公式情報または明示的なテストが必要です。
保守の契約を見えるようにする
将来の各項目は、何のソースが変わったか、どのプレイヤー判断に影響するか、何が未確認かの三点に答えます。答えられないものは公開タイムラインではなく調査メモにします。これにより発売直後でも不完全な情報を偽のパッチノートにせず、次の監査で各hubを確認する理由も明確になります。
更新チェックリスト
- Steamページを開きAppIDを確認してから通知を信頼する。
- リリース、パッチ、hotfix、プラットフォーム注記、コミュニティ発表を区別する。
- 根拠のある日付と文言を記録する。
- 影響するガイドをリンクし、値を再確認対象にする。
- Demo、ベータ、本編を分ける。
- 公式ソースのないロードマップや更新頻度を追加しない。
今後の更新項目は、何の公式ソースが変わったか、どのプレイヤー判断に影響するか、何がまだ未確認かを明記します。答えがない話は公開タイムラインではなく調査メモにします。これにより発売直後の不確かな情報をパッチノートのように見せず、Builds、Planets、Missions、Systems、Multiplayerのどのページを再確認するかも明確になります。ストアのタグ、レビュー、短い投稿だけでバージョンやロードマップを作らないでください。
更新を記録する目的は、古い答えを残すことではなく、どのページを再確認するかを読者に知らせることです。エンジンや電源の変更ならBuildsとSystems、惑星やステーションならPlanets、目的や貨物ならMissions、ロビーや人数ならMultiplayerを見直します。公式のタイトル、日付、製品範囲を同じ項目に残し、未確認の値は「公開未提示」または「ゲーム内で確認」と表示します。
公開情報が少ない場合も、更新がないと断定しません。公式Storeページや開発元の更新履歴で確認できたことだけを書き、Demo、ベータ、別エディションを本編の変更として扱わないでください。これが発売直後の情報を安全に保つための境界です。
製品の確認には公式Steamページ を使い、今後は開発元の公式更新履歴を使います。日付付きの変更を確認するまでは、未確認だと明記します。