Cómo leer el registro
Approximately Up es un producto de Steam vivo: sus sistemas de naves, misiones, compatibilidad y funciones de comunidad pueden cambiar. Esta página separa un hito de lanzamiento confirmado de los detalles que deben revisarse en el cliente actual. Una fecha indica cuándo se comprobó una fuente y qué establecía, no que cada valor antiguo siga vigente.
Cuando un cambio afecta una guía, revisa primero la tarea concreta. Un motor, estación, misión o control nuevo pertenece a Construcciones, Planetas, Misiones o Sistemas. Mantén la entrada breve: fecha, fuente, cambio y página que debe revisarse. Un rumor o etiqueta de Steam no es una nota de parche.
2026-08-06 - Hito de lanzamiento del juego base
Tipo: Hito de lanzamiento
La página canónica de Steam muestra Approximately Up como lanzado el 6 de agosto de 2026. Identifica a Approximately Games como desarrollador y editor y describe vuelos individuales u Online Co-op de hasta cuatro jugadores. Presenta un juego de construcción modular en el que se exploran 15 planetas, se alcanzan estaciones, se completan objetivos, se recogen componentes y se reconstruyen naves.
- Fuente: Página oficial de Approximately Up en Steam
- La ficha incluye Steam Achievements, Steam Workshop, Steam Cloud y Family Sharing.
- Los requisitos de Windows son una fotografía de la ficha actual; deben comprobarse de nuevo.
- No se copió una versión semántica ni una rama por defecto porque no se indicó públicamente en la auditoría.
El hito sirve para identidad y alcance, no para documentar cada mecánica. Para controles, sensores, paneles, motores, estaciones, cargas o lobby, usa el juego actual. Para saber si una noticia corresponde al juego base, confirma AppID 3904850 y no la Demo separada AppID 4396220.
Qué debe activar una revisión
Revisa Construcciones si cambia el comportamiento de motores, cables, automatización, sensores, medidores, fuentes de energía, armazones resistentes al calor o el catálogo de piezas. Revisa Planetas si cambia número, nombres, estaciones, puntos de control, garajes o rutas. Revisa Misiones si cambian objetivos, entregas, cargas, logros o recompensas. Revisa Multijugador si cambia el límite de jugadores, lobby, controles compartidos o reconexión.
Revisa los requisitos si Steam cambia sistema operativo, CPU, memoria, GPU, DirectX o almacenamiento. La ficha actual indica Windows 10/11 de 64 bits, DirectX 11, 8 GB y GTX 1060/RX 580 como mínimo, y 16 GB con RTX 3060/RX 6700 como recomendado. Son valores con fecha, no una promesa eterna de compatibilidad.
Límites del estado de lanzamiento
El juego base y su Demo son productos distintos. Un aviso de Demo no es un parche del juego base, y una función visible solo en Demo no debe anunciarse como sistema de la versión completa sin pruebas. Esta web tampoco infiere beta, servidor dedicado, DLC, banda sonora u otra edición si la evidencia oficial no lo establece. Cuando Steam publique un cambio, registra su título y fecha exactos en vez de convertir un BuildID en una versión.
Lo que aún no está verificado
En esta auditoría no hay una versión semántica pública, etiqueta de rama, nota beta ni historial completo que pueda convertirse en una guía fija. Eso no significa que el juego no tenga actualizaciones; significa que una falta de fuente se presenta como “no indicado públicamente”. La misma regla vale para Steam Deck, Proton, Linux, macOS, mandos y crossplay: requieren una afirmación fechada o una prueba explícita.
Checklist de actualización
- Abre Steam y confirma el AppID antes de confiar en un aviso.
- Distingue lanzamiento, parche, hotfix, nota de plataforma y anuncio comunitario.
- Registra fecha y texto exacto que pueda respaldarse.
- Enlaza la guía afectada y marca los valores que deben volver a verificarse.
- Mantén separadas Demo, beta y juego base.
- No añadas cadencia, roadmap o promesa sin fuente oficial.
Mantén visible el contrato de mantenimiento
Cada entrada futura debe responder tres preguntas: qué fuente cambió, qué decisión del jugador afecta y qué sigue sin verificarse. Si no puedes responderlas, el dato pertenece a una nota de investigación y no a la línea pública. Así el tracker sigue siendo útil durante un lanzamiento rápido sin convertir información incompleta en una nota de parche falsa. También hace más rápidas las próximas auditorías porque cada hub tiene un motivo claro de revisión.
Usa la página canónica de Steam para identidad y el historial oficial del desarrollador para entradas futuras. La página canónica vuelve a identificar el producto. Hasta verificar un cambio fechado, dilo con claridad.